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2015-10-19 更新告知

修正了高階怪物在抗性上的錯誤設定,這個錯誤抗性會使傷害增加而非減少 修正後會正常…

由 Taler | 2015 年 10 月 19 日 | 更新記錄 |
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2015-10-15 更新告知

覺醒轉生 Lv 4.5 現在不再有天賦屬性的能力,而是屬性加成。 增加你的屬性傷…

由 Taler | 2015 年 10 月 15 日 | 更新記錄 |
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2015-10-12 光野 3.0 Part 2

裝備附魔 現在覺醒難度以上的魔物掉落裝備都會有三洞賦魔, 每個洞的等級、種類都是…

由 Taler | 2015 年 10 月 12 日 | 更新記錄 |
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2015-10-10 光野 3.0 Part 1 調整2

修正了魔物獵殺兌換數量的錯誤 開放NP怪物換取魔物獵殺,隨機抽 35次,指定抽1…

由 Taler | 2015 年 10 月 10 日 | 更新記錄 |
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深度賦魔 1~10

深度賦魔 1~10 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 …

由 Taler | 2015 年 10 月 08 日 | 未分類 |
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2015-10-08 光野 3.0 Part 1 調整

職業調整 騎士領主 – 現在施放龍火、龍水都無固定延遲了。(覺四) …

由 Taler | 2015 年 10 月 08 日 | 更新記錄 |
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2015-10-07 光野 3.0 Part 1

抗性設定變更 抗性現在必須由耐性賦魔或覺醒轉生來提供。卡片、裝備、聖體印記都不再…

由 Taler | 2015 年 10 月 07 日 | 更新記錄 |
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2015-10-01 更新告知

怪物難度調整 現在怪物難度從原本的增加血量修改為增加抵抗倍率,玩家的傷害會除以怪…

由 Taler | 2015 年 10 月 01 日 | 更新記錄 |
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2015-09-25 更新告知 新點數系統 XP – GP/AP/DP/NP/儲金整併

新點數系統 XP 原有的點數按照以下比例換算成新點數 XP 1000 GP = …

由 Taler | 2015 年 09 月 25 日 | 更新記錄 |
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2015-09-20 更新告知

城戰更新 城堡數量調整為 1 個,移除了斐楊城堡,剩下中央城堡。 做為測試,在G…

由 Taler | 2015 年 09 月 20 日 | 更新記錄 |
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