轉生系統調整
原本轉生階級 | 補償商點 | 新版轉生階級 | 經驗值難度 | 可用的符文格數量 | 加成效果 |
榮轉 1 | 0 | 第一階 | 15 | 4 | HP +10% 或 1000,SP+5% |
榮轉 2 | 25 | ||||
榮轉 3 | 50 | ||||
榮轉 4 | 75 | ||||
榮轉 5 | 100 | ||||
榮轉 6 | 125 | ||||
榮轉 7 | 150 | ||||
榮轉 8 | 150 | 第二階 | 35 | 8 | HP +20% 或 2000,SP+10% |
榮轉 9 | 200 | ||||
榮轉 10 | 300 | ||||
覺醒 1 | 300 | 第三階 | 100 | 10 | HP +30% 或 3000,SP+15% |
覺醒 2 | 500 |
副本系統調整
- 移除了「一般」、「無雙」、「終極」副本模式。
- 覺醒副本調整為無 MVP 的副本
- 首領副本調整為「覺醒首領」副本
- 副本結算現在不需要等 30分鐘,可立刻結算。
結算時取得的基本GP值超過1000,可累積 1 次副本場次,
超過 2000 時 累積 2 次副本場次 以次類推。 - 副本結算不提供經驗 / 抽抽樂的獎勵,僅提供權力點 GP
- 原本從十一月起基本經驗三倍的優惠設定取消了
- 覺醒副本的設定調整
怪物經驗提高為原本的 5 倍
怪物穿透能力下降為 20%
怪物增加的額外傷害下降為 50%
怪物抗性能力不變
人數設定上限為 9 人
覺醒副本內的魔物獵殺為兩倍計算 (打死一隻算兩次的數量)
覺醒裝備調整
- 現在在覺醒副本掉落的裝備有 100% 的機率產生覺醒附魔的能力。
- 每一種怪都有機率掉落多洞的能力,而MVP以及BOSS會有較高的機率。
- 掉落覺醒裝備時,72小時內可以在隊員之間交易,時間過後只能在主副帳號之間交易。
- 覺醒裝備現在不限於覺醒角色穿戴。