權力點相關
我們觀察到新版權力點公式帶來對遊戲生態的改變,我們希望玩家能夠往更具有挑戰性的地圖探索,而難度越高的地圖區域相對應的權力點獎勵也越高,但目前的狀況是高等的怪擁有超量的GP,而中低等怪的GP卻少得可憐,所以我們再次調整了權力點算法,增加了中低等的怪的權力點以及減弱了高等怪的權力點。
以下舉出一些地圖的權力點差異
生體研究所
- 闇●騎士領主 68.0 → 39.9 (其它研三小怪皆同)
托爾火山
- 火鳥 12.4 → 7.78
- 火蜥蜴 29.2 → 17.2
- 劍士監護人魔物 245 → 151
- 弓箭手監護人魔物 13.0 → 8.12
奧丁神殿
- 皮影魔 4.37 → 3.27
- 彩色皮影魔 2.8 → 2.33
- 褐方體惡魔 52.9 → 31.0
- 黑方體惡魔 66.5 → 39.0
無名島 修道院
- 行妖術者 10.4 → 6.70
- 惡耗女妖 2.14 → 1.91
- 屠殺腐屍 1.34 → 1.41
- 襤褸腐屍 0.90 → 1.10
諾可羅德 火窟
- 七彩夢魘 0.68 → 0.95
- 七彩地龍 0.33 → 0.56
- 七彩飛龍 0.33 → 0.56
- 赤焰小惡魔 0.35 → 0.61
關於單刷設定我們也進行了調整,讓單刷的玩家還是可以賺取權力點
- 組隊人數若低於 4,權力點均分數量固定為 4 (原本為6)
MVP是現在賺取權力點最好的方法,我們一樣調整了MVP的GP,增加小MVP的GP,減少大型MVP的GP,希望藉此增加大家出王團的機率。
- 現在在卡普拉 MVP 副本傳送中,會附上 MVP 的權力點了。
其它內容
副本的BOSS魔物抽抽樂讓大家增加了許多樂趣,但不應該讓BOSS裝備/卡片變的氾濫。
- 副本抽抽樂若抽到BOSS魔物的戰利品,抽到立即為主副帳號綁定,無法交易給他人。
- 副本計算魔物總數量時,BOSS魔物的數量計算減半,也就是說如果只打BOSS魔物,在組隊 1 人的情況下,需要 580 隻。
在@IM中顯示的總數量即為減半後的數字。
修正了某些MVP的錯誤
- 地震連繫的技能錯誤。
- 詛咒蠅王現在會正常的施放[鋼筋鐵骨] – LV3的技能了 (在血量40%時)
此技能效果為抵擋60%的物理傷害,但對於所承受的魔法傷害增加60%