新遊戲難度設計以及新精煉系統

新難度設計

原有魔物獵殺 / GP 都將依照這個表格整併到新的魔物獵殺 / GP

舊難度 怪物抗性 怪物攻擊倍率 卡片 材料 附魔 GP倍數 新難度 怪物抗性 怪物攻擊倍率 卡片 材料 附魔 GP倍數
Lv 1 1 倍 1 倍 普通 普通 Lv0~1 GP(1) 1.5倍 普通 1 倍 1 倍 普通 普通 Lv0~2 GP(普通) 1 倍
Lv 2 2 倍 1.5 倍 普通素材 精良 Lv1~2 GP(2) 2倍
Lv 3 3 倍 2 倍 精良 精良 Lv2~3 GP(3) 3倍 精良 4 倍 2 倍 精良 精良 Lv2~4 GP(精良) 2 倍
Lv 4 6 倍 2.5 倍 精良素材 專家 Lv3~4 GP(4) 4倍
Lv 5 12 倍 3 倍 專家 專家 Lv4~5 GP(5) 5倍 專家 16 倍 4 倍 專家 專家 Lv4~6 GP(專家) 4 倍
Lv 6 24 倍 4.5 倍 專機素材 史詩 Lv5~6 GP(6) 6倍
Lv 7 48 倍 7 倍 史詩 史詩 Lv6~7 GP(7) 7倍 史詩 64 倍 8 倍 史詩 史詩 Lv6~8 GP(史詩) 8 倍
Lv 8 96 倍 10 倍 史詩素材 史詩 Lv7~8 GP(8) 8倍
傳說-銅 256 倍 16 倍 傳說銅卡 傳說-銅 Lv8~10 GP(傳說-銅) 16 倍

新精煉需求表

精煉等級 鋁 / 神之金屬 鈽鐳礦石 / 鈣礦石 GP 額外需要的裝備(無精煉、無插卡)
+0 → +1 1 (普通)
+1 → +2 1 (普通)
+2 → +3 1 (普通)
+3 → +4 1 (普通)
+4 → +5 5 (普通) 5 萬 GP(普通) 1 個相同的普通裝
+5 → +6 5 (普通) 10 萬 GP(普通) 1 個相同的普通裝
+6 → +7 5 (普通) 20 萬 GP(普通) 1 個相同的普通裝
+7 → +8 10 (普通) 30 萬 GP(普通) 3 個相同的普通裝
+8 → +9 20 (精良) 40 萬 GP(精良) 1 個相同的精良裝
+9 → +10 30 (精良) 50 萬 GP(精良) 3 個相同的精良裝
+10 → +11 40 (專家) 4 (專家) 75 萬 GP(專家) 1 個相同的專家裝
+11 → +12 50 (專家) 8 (專家) 100 萬 GP(專家) 3 個相同的專家裝
+12 → +13 60 (史詩) 12 (史詩) 150 萬 GP(史詩) 1 個相同的史詩裝
+13 → +14 70 (史詩) 16 (史詩) 200 萬 GP(史詩) 3 個相同的史詩裝
+14 → +15 80 (傳說-銅) 20 (傳說-銅) 300 萬 GP(傳說-銅) 1 個相同的傳說-銅裝
+15 → +16 90 (傳說-銅) 24 (傳說-銅) 400 萬 GP(傳說-銅) 3 個相同的傳說-銅裝