商城系統相關更新
- 修正了商城濃縮鋁/神之金屬可以交易的錯誤。
- 金幣修改為可以放在露天商店販售了,而買金幣者依然會抽取 10% 的手續費。
向露天商店購買金幣必須以 10 個金幣為單位。 - M幣商店(@mshop)的手續費從 15% 調整為 10%。
副本系統相關更新
- 副本的權力點上限現在會依照副本進行時間增加了。
進行時間 權力點上限比例 30分鐘 100% 45分鐘 150% 60分鐘 200% 75分鐘 250% 90分鐘 300% 105分鐘 350% 120分鐘 400% - 副本抽抽樂的(單次)數量需求調整如下:
人數 數量需求 人數 數量需求 人數 數量需求 人數 數量需求 1 200 5 280 9 360 13 440 2 220 6 300 10 380 14 460 3 240 7 320 11 400 15 480 4 260 8 340 12 420 16 500 - 雙次的副本抽抽樂調整為單次的 3 倍。
- @IM指令會顯示抽抽樂的需求數量。
- 副本額外獎勵開始實施了:
每日首勝:每個角色,每日的第一個副本結算,獲得額外的權力點100%。冷卻時間23小時。
本部分優惠不會超過基本權力點上限, - 研究所副本重新配置了,開啟副本的時候將立刻召喚MVP,並可以自行選擇攻略哪一個MVP,冷卻時間調整為72小時(3天)。
每個王的冷卻時間互相獨立,例如研三刺客王副本在冷卻中時,仍可以攻略其他研三王的副本。 - 修正了死都副本沒有死靈騎士的錯誤。
- 某些沒有MVP的副本,取消了首領模式。
- 修正了海邊洞穴副本的錯誤。
權力點系統相關更新
- 修正了權力點武器為 +7 的錯誤。
遊戲內容相關更新
- 魔物AI修正:
魔物再進行第一下普攻之前不會施放攻擊型態(Attack)技能。 - 修正了部分任務的錯誤。
- 倉庫增加了密碼服務,請在[卡普拉] -> [其他訊息確認] 設定。
- 修正了無法刪除角色的錯誤。
- 經驗值倍增書已經全面回收,經驗增加效果改由FB分享提供(+50%),不用另外吃書。
- 一般包裝紙(魔物掉落的)更改為不能交易。
- 濃縮精鍊的消耗量進行分類調整。
請看這邊文章說明。